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소설 2017. 10. 14. 20:18

아~ 글쓰기 싫다~

어느 날부터였을까? 내가 이세계에 있게 된 순간이?

그저 횡단보도를 건너고 있었다. 아무런 이상도 느끼지 못한 채 어느샌가 숲길을 걷고 있는 자신이 있었다. 심지어 숲 길을 걷고 있다가 몬스터라 불리우는 괴물을 만나기 전까지는 이상한점을 느끼지도 못하고 있었다. 괴물은 거대했다. 한 손으로 사람의 몸뚱이에 버금가는 거대한 무기를 손쉽게 들고 있었고 나름대로의 지성을 갖추고 있었는지 너무나도 조잡해 보이지만 중요 부위는 가리는 그런 수준의 개념은 갖고 있는듯 했다. '뭐지? 여긴 어디야? 난 왜 저런 괴물이랑 맞장 뜰려고 하는거지?' 사고는 정지했다. 도망친다고? 그저 앞으로 쓰러지는 것만으로도 날 압살시킬 수 있는 그런 거대한 덩치가 자신에게 온 몸이 찌릿찌릿할 정도로 처음으로 느껴보는 살기와 자신을 먹이로 생각하고 입맛을 다시는 모습을 보고도 그런 생각을 하기도 전에 뛰어갈 자신이 있는가? 나에겐 없었다. "쿠워어어~"(잘먹겠습니다~) 아마도 그런 외침이였겠지? 천천히 눈을 감았다. 주마등처럼 흘러가는 나의 인생의 기록들..

참으로.. 별 볼일 없는 삶을 살았구나.....

그 순간이였을까? 아니면 뭔가 이상하다고 느낀 그 순간에 눈을 떳던게 기적을 일으킨 것일까? 너무나도 비상식적으로 잘려나가며 두동강이 나기 시작하는 괴물의 모습이 두 눈에 확실히 각인되어 간다. 피분수를 쏟을 줄 알았는데.. 심장보다 밑으로 잘려 나가서 그런지 바닥에만 시뻘건 웅덩이를 만들고 있었다. "아~ 괜찮은세요?" 뒤에서 수풀을 헤치며 나오는 검사로 보이는 복장을 한 사람. 그래, 사람이였다.

"괘..괜찮은...욱...!" 비릿한 피 비린내가 콧 속에 흘러 들어왔다. 너무나도 비릿하다. 토할 것 같이 속을 뒤집어 놓는다. 결국 토하고 말았다. "아.. 비위가 상하시는가 보군요."

토하느라 정신이 없는 내게 다가와 그 사람은 등을 토닥여주었다. 나름 자상한 손길이였다.

시간이 좀 지나서 기운을 차린 나에게 어쩌다가 이런 위험한 곳에 왔는지 묻기 시작했다.

정신이 좀 없는 편이긴 했지만 아무레도 다른 세계에 자신이 오게 된거 같다고 열심히 설명했다. 내가 생각해봐도 이런 소릴 한다는게 미친것만 같지만 어쩌겠는가? 진실인 것을..

그 사람은 잠시 심각한 표정을 짓는다. 날 걱정해 주는걸까? 아니면.. 미친 사람 취급인 건가... 제발 걱정해주는거면 좋겠다고 생각했다. "그럼.. 다시 돌아가고 싶으시겠군요?"

끄덕! 이 사람.. 좋은 사람이였어! 하지만 갑자기 불안감이 엄습한다. 이사람의 복장은 검사.

다시 원래의 세계로 돌아간다고 한다면 마법사 그것도 고위급 마법사가 필요하거나 어딘가의 신전을 이용해야지만 원래 살던 세계로 갈 수 있는거 아닐까? 그런데 어쩌면 그저 별볼일 없는 검사에게 이런 고민을 털어 놓았다고 해서 날 도와줄 수 있을까? 아무리 생각해봐도 답이 안나온다. 최악의 경우 이 곳에서 영원히 살다가 죽는게 나의 운명인지도 모른다..

어딘가에서 보면.."일단은 제가 도와줄 수 있는게 없군요." 절망.... 그 사람의 입에서 흘러나온 대답. 이것이 정답이겠지... 하하...

"그래도 이곳은 위험하니 잠시 같이 다니기로 할까요?" 끄덕끄덕

못돌아 갈지는 아직 모른다. 그러니 일단은 살아남는게 중요하겠지. 일단은 이 사람과 동행하기로 했다.
















이 글은 귀찮은 관계로 더이상 안적을 지도 모릅니다. 제가 원래 그래요

길게 오랫동안 글 쓰는 재주가 없답니다~

,
소설/atttacker 2017. 3. 2. 21:17

오크를 잡아서 용병을 구한다.(구하다x ->얻는다 o)


-캠핑이 끝났다.-


새로이 오크 사냥을 시작한다.


일반 용병1

|공격력 36|

{방어력 19}

-공속11-

(체력 420)


탱커

|공격력 29|

{방어력 21}

-공속10-

(체력 520)


어디선가 무거운듯한 무언가가 쿵쿵 거리는 소리가 들려온다.


오크 {3랭크}

@공격력 45@

[방어력 16]

_공속7_

!체력 430!


일반 용병1에게 오크를 공격하라고 명령을 내린 후,

탱커에게 오크를 공격하라고 명령을 내린다.

"으하아합!"

"으럇챠챠!"

"꾸익꾸익!"


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 410


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 397


*오크의 휘두르기 공격.

탱커를 공격한다

데미지 24! 체력 = 496


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 377


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 364


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 344


*오크의 휘두르기 공격.

탱커를 공격한다

데미지 24! 체력 = 472


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 331

-3초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 311


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 298


*오크의 휘두르기 공격.

탱커를 공격한다

데미지 24! 체력 = 448


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 278


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 265


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 245


*오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 394


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 232

-6초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 212


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 199


*오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 368


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 179


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 166


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 146


*오크의 휘두르기 공격.

탱커를 공격한다

데미지 24! 체력 = 424


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 133

-9초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 113


[파이널어택]

일반 용병1 (36-16)*11 = 220 데미지 {오크}

탱커 (29-16)*10 = 130 데미지 {오크}


오크 (45-19)*7 = 182 데미지 {일반 용병1}

(45-21)*7 = 168 데미지 {탱커}


최소의 피 = 113


아군 = 2

적군 = 1


일반 용병1은 57의 데미지를 입었다.

탱커는 57의 데미지를 입었다.

오크는 114의 데미지를 입었다.


오크는 쓰러졌다.


일반 용병 1

|공격력 36|

{방어력 19}

-공속11-

(체력 311)


탱커

|공격력 29|

{방어력 21}

-공속10-

(체력 367)

<대신 맞아주기>


경험치 (430/16*3) = 80


획득 아이템 {거대 몽둥이 230 경험치}

더이상 아이템을 들 수가 없어서 버려버렸다.


이전 경험치 합산 = 23 + 80 +{230 몽둥이x2, 30 약초x3} = 653


마을로 내려가 {거대 몽둥이 230경험치x2}를 처분했다.


경험치 = 563+{30 약초x3} = 653


*용병 둘을 더 고용한다.*


일반 용병1에 용병3이 부하로 들어갔다.

탱커에 용병4가 부하로 들어갔다.


용병 3

|공격력 27|

{방어력 17}

-공속12-

(체력 360)


용병 4

|공격력 34|

{방어력 20}

-공속9-

(체력 420)


[선택지]

이대로 오크를 계속 사냥한다. 

<오크->오크전사->오크 리더->오크 샤먼->오크 족장>


다른 지역으로 나아가 도마뱀들과 싸워본다.

<리자드맨->리자드워리어->기병리자드->킹&퀸리자드>


---------------------------------------------------

오크는 무지막지한 체력과 공격력에 특화되어 있으며,

리자드는 뛰어난 방어력과 습지라는 *특지*에 살고 있습니다.

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,
소설/atttacker 2017. 2. 28. 22:40

약초 5개 각각 레벨업!

약초 5개를 마을에서 구입했다.


용병 1에 약초를 사용했다. (체력+50)


각 용병들의 레벨을 1씩 높였다.


용병 1 [Level UP!!] -> 일반 용병1 {1랭크}


일반 용병1 (UP!)

|공격력 32| +4

{방어력 18} +1

-공속11-

(체력 326) +20


용병 2 [Level UP!!] -> 탱커 {1랭크}


탱커 (UP!)

|공격력 28| +1

{방어력 19} +2

-공속10-

(체력 473) +40

<대신 맞아주기>


랭크가 올랐으므로 자신보다 한단계 낮은 랭크의 존재를 부하로 들일 수 있습니다.


-레벨업을 하면 다음 상대로 넘어갑니다.-


어디선가 무거운듯한 무언가가 쿵쿵 거리는 소리가 들려온다.


오크 {3랭크}

@공격력 45@

[방어력 16]

_공속7_

!체력 430!


두 용병에게 오크를 공격하라고 명령을 내린다.


두 용병은 서로를 쳐다본뒤 [협공 모드]로 들어간다. 

"으하아합!", "으럇챠챠!"

"꾸익꾸익!"


서로 노려보고 있다.

탱커의 달려들기 -> 오크와의 전투 돌입 -> 일반 용병1의 가세


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 410


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 397


오크의 휘두르기 공격.

탱커를 공격한다

데미지 24! 체력 = 489

일반 용병1의 견제를 받는다 (36-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 일반 용병1 체력 = 337


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 377


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 364


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 344


오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 311

탱커의 견제를 받는다 (29-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 473


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 331

-3초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 311


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 298


오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 285

탱커의 견제를 받는다 (29-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 457


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 278


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 265


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 245


오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 259

탱커의 견제를 받는다 (29-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 441


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 232

-6초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 212


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 199


오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 233

탱커의 견제를 받는다 (29-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 425


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 179


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 166


일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 146


오크의 휘두르기 공격.

일반 용병1을 공격한다

데미지 26! 체력 = 233

탱커의 견제를 받는다 (29-45)

크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 409


탱커의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -13, 체력 = 133

-9초-

일반 용병1의 공격.

오크를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 113


[파이널어택]

일반 용병1 (36-16)*11 = 220 데미지 {오크}

탱커 (29-16)*10 = 130 데미지 {오크}


오크 (45-19)*7 = 182 데미지 {일반 용병1}

(45-21)*7 = 168 데미지 {탱커}


최소의 피 = 113


아군 = 2

최소 데미지인 130초까지 2씩 데미지를 입힌다. 이후에는 (220-130) = 90초만큼 1씩 데미지를 입힌다.


적군 = 1

최소 데미지인 168까지 1씩 데미지를 입힌다. 이후에는 남은 데미지를 더 줄수 있는 상대에게만 1씩 데미지를 입힌다.


일반 용병1은 57의 데미지를 입었다.

탱커는 57의 데미지를 입었다.

오크는 114의 데미지를 입었다.


오크는 쓰러졌다.


경험치 (430/16*3) = 80


획득 아이템 {거대 몽둥이 230 경험치}


-거대 몽둥이는 무기로 사용할 수 있다.- (설정집 자료 확인)


<정보 확인>


일반 용병 1

|공격력 36|

{방어력 19}

-공속11-

(체력 150)


탱커

|공격력 29|

{방어력 21}

-공속10-

(체력 352)

<대신 맞아주기>


아이템

약초x4(30 경험치), 거대 몽둥이(230 경험치)


[전투 정보]


일반 용병 1의 공격 횟수 11회

입힌 데미지 257

입은 데미지 196


탱커의 공격 횟수 10회

입힌 데미지 174

입은 데미지 161


오크의 공격 횟수 7회

입힌 데미지

일반 용병1 = 196

탱커 = 161


약초를 일반 용병1에게 사용하고 다시 한번 더 전투할 경우 일반 용병1의 피가 4가 남는다.

일반 용병 1에 약초를 사용했다. (체력+50)


<자동전투>


※자동 전투에서는 스킬이 발동 되지 않습니다.※


일반 용병 1

|공격력 36|

{방어력 19}

-공속11-

(체력 4)


탱커

|공격력 29|

{방어력 21}

-공속10-

(체력 191)

<대신 맞아주기>


이전 경험치 합산 = (63+80+80) = 223+(230 몽둥이x2, 30 약초x3) = 773


아이템은 마을에 가야지만 되팔아서 경험치로 얻을 수 있다.


-체력이 너무 없는 관계로 자동으로 캠핑 모드로 들어갑니다.-


'타닥타닥'


어두운 밤하늘을 올려다 보니 밝은 별들이 그 다음의 이정표를 알려주는듯 하다.


[선택지]

오크를 더 잡아서 아이템과 용병을 더 구하시겠습니까?

처음으로 던전에 진입할 영광을 얻으시겠습니까?


-----------------------------------------------

-아이템 목록-

약초 (30 경험치, 50 회복)

나무방패 (300 경험치, 방어력 +4)

장창 (250 경험치, 1회 선제 공격, 공격력 +18)


*장창의 무기는 용병이 지닌 무기보다 데미지가 약하다* (아이템 설정집 참조_)


처음으로 도전할 던전은 평면의 커다란 길이 일직선으로 쭉- 이어진 던전이다.


*참고로 던전에서는 복구의 수정이 언제나 밝게 빛나고 있기 때문에 무한대로 죽어도

살아날 수 있다. (전투가 끝날 시)


공격자는 던전을 클리어해야지만 경험치를 얻을 수 있다.

방어자는 얼마나 오래, 많은 적을 쓰러트렸느냐로 전투 종료시 경험치를 얻는다. (해당사항 없음)


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,
소설/atttacker 2017. 2. 27. 16:21

죽인다. (2번째 선택지 게임 소설)


고블린 리더의 단말마가 울려퍼졌다.


경험치 (120/6+220/8+130/5) = (20+27+26) = 73


용병 1

|공격력 32|

{방어력 18}

-공속11-

(체력 382)


용병 2

|공격력 28|

{방어력 19}

-공속10-

(체력 480)


용병 두마리를 데리고 홉고블린의 거처로 들어간다.


홉고블린

@공격력 26@

[방어력 13]

_공속6_

!체력 340!

*광분*


두 용병에게 홉고블린을 공격하라고 명령을 내린다.


두 용병은 서로를 쳐다본뒤 [협공 모드]로 들어간다. 

"우랴야얍!", "으와아앗!"

"크락크투!"


서로 노려보고 있다.

용병 2의 달려들기 -> 홉고블린과의 전투 돌입 -> 용병 1의 가세


용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 321


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -15, 체력 = 306


홉고블린의 공격.

용병 1을 공격한다

데미지 8! 체력 = 374

용병 2의 견제를 받는다 (28-26=2)

홉고블린 체력 = 304


용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 285


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -15, 체력 = 270

-2초-

용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 251


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -15, 체력 = 236


홉고블린의 공격.

용병 2를 공격한다

데미지 7! 체력 = 473

용병 1의 견제를 받는다 (32-26=6)

홉고블린 체력 = 230


용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 211


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -15, 체력 = 196

-4초-

용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 177


홉고블린은 *광분*했다!


홉고블린

@공격력 39@

[방어력 0]

_공속6_

!체력 177!


홉고블린의 스윙~

용병 1에 강렬한 일격

데미지 21! 체력 = 353


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -28, 체력 = 149


용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -32, 체력 = 117


용병 2의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -28, 체력 = 89

-6초-

용병 1의 공격.

홉고블린을 공격한다

데미지 -32, 체력 = 57


홉고블린의 무시무시한 스윙~!

용병 1에 <최후의 일격>

데미지 77! 체력 = 276

강렬한 일격에 잠시 정신을 잃는다. (1턴 휴식)


용병 2의 마무리.

홉고블린을 공격한다

데미지 -28, 체력 = 0


홉고블린은 잠시 비틀거리다가 쓰러진다.


경험치 (340/{if 방어력=0일 경우 1}) = 340


이전 경험치 합산 = 73+340 = 413


경험치는 돈처럼 사용할 수 있습니다.


[선택지]


아이템을 구입하시겠습니까?

레벨업을 시키시겠습니까?


캠핑을 통해 입은 데미지를 회복시키는데는 100의 경험치가 필요합니다. (용병 하나당)


----------------------------------------------------------

아이템 구입은 아직 구입할 물품이 적어

약초(30 경험치, 체력 50 회복)와 나무 방패(300 경험치, 방어력 +4)만 구입할 수 있습니다.


레벨업은 1 오를때마다 100씩 증가해서 2때는 200, 3때는 300 이런식입니다.


선택지가 없을 경우 캠핑을 합니다.


*홉고블린은 개체수가 적어 3번밖에 잡을 수 없습니다.*

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소설/atttacker 2017. 2. 26. 18:18

용병 둘


용병이 하나 더 늘어났다.


용병 1

|공격력 32|

{방어력 18}

-공속11-

(체력 400)


용병 2

|공격력 28|

{방어력 19}

-공속10-

(체력 480)


용병의 수가 늘어난 것을 느꼈는지 고블린 무리가 나타났다.


고블린 1

@공격력 13@ +2

[방어력 6] +3

_공속3_ +1

!체력 120!


고블린 리더

@공격력 20@ +3

[방어력 8] +4

_공속5_ +2

!체력 220!


고블린 2

@공격력 14@ +2

[방어력 5] +2

_공속3_ +2

!체력 130!


또다시 전투에 돌입한다.

"우랴야얍!"

"으와아앗!"

"끼에에엑!"

"까끼투!"

"끼야아악!"


용병 1의 공격.

고블린 1을 공격한다 

데미지 -23, 체력 = 97


용병 2의 공격.

고블린 1을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 78


고블린 리더의 공격.

용병 1을 덮친다

데미지 5! 체력 = 395


용병 1의 공격.

고블린 2를 공격한다

데미지 -25, 체력 = 105


용병 2와 고블린 2의 격돌!    [0, -21]

용병2 = 체력 480, 고블린2 = 체력 84


고블린 1의 공격.

용병 1을 덮쳤다

공격이 먹히지 않는다.


용병 1의 공격.

고블린 2를 공격한다

데미지 -25, 체력 = 59


고블린 리더의 공격.

용병 1을 덮친다

데미지 5! 체력 = 390


용병 2의 공격.

고블린 1을 공격한다

데미지 -19, 체력 = 59

-3초-

용병 1의 공격.

고블린 2를 공격한다

데미지 -25, 체력 = 34


용병 2와 고블린 2의 충돌!    [0, -21]

용병2 = 체력 480, 고블린2 = 체력 13


고블린 리더의 공격.

용병 1을 끈질기게 덮친다

데미지 5! 체력 = 385


용병 1의 공격.

고블린 리더를 공격한다

데미지 -20, 체력 = 200


고블린 1과 용병 2의 돌격!    [-21, 0]

고블린1 = 체력 38, 용병2 = 체력 480


용병 1의 공격.

{약해진}고블린 2를 공격한다

데미지 -23, 체력 = 0


고블린 2의 단말마가 울려퍼진다.

고블린들이 겁을 먹기 시작한다

버프 능력 하락↓


고블린 1

@공격력 13@ +1

[방어력 6] +1

_공속3_ +1

!체력 38!


고블린 리더

@공격력 20@ +1

[방어력 8] +2

_공속5_ +2

!체력 200!


고블린 리더의 공격.

주춤거리며 용병 1을 공격한다

데미지 3! 체력 = 382


용병 2의 공격. (-21)

고블린 1 체력 = 17


용병 1의 마무리. (-25)

{약해진}고블린 1 체력 = 0


고블린 1의 단말마.

고블린 리더는 두려움에 벌벌 떨고 있다.

버프는 더이상 효과가 없다!


고블린 리더

@공격력 20@

[방어력 8]

_공속5_

!체력 200!


용병 2의 공격. (-20)

고블린 리더 체력 = 180

-7초-


고블린 리더의 차례.

손을 부들부들 떨며 항복을 외치고 있다.


[선택지]

살려준다.

죽인다.


------------------------------------

아, 참고로 살리면 고블린 1과 고블린 2의 경험치랑 잡템을 얻으며

또다시 전투에 들어가야 합니다.


죽일경우엔 좀 더 남아서 경험치를 얻을 것인지 홉고블린을 잡을 것인지 결정합니다.

,
소설/atttacker 2017. 2. 26. 09:48

용병 하나

처음으로 접속해서 받은 용병 1.

강제적으로 근처에 있던 고블린에게 공격을 내린다.

"우랴야압!"

"끼에에엑!"

서로 격돌한다.


용병 1

|공격력 32|

{방어력 18}

-공속11-

(체력 400)


고블린

@공격력 13@

[방어력 6]

_공속3_

!체력 120!


처음 만나는 몬스터답게 너무나 손쉽게 쓰러트렸다.


경험치 (120/6) = 20


총 5마리의 고블린을 처치하고 Level UP!!


[선택지]

용병의 레벨을 1 올리시겠습니까?

용병을 하나 더 고용하시겠습니까?



----------------------------------------------------

용병의 레벨을 올리면 그 다음으로 홉고블린과의 전투에 돌입합니다.


용병의 수를 늘리면 빠르게 레벨업을 도모할 수 있습니다.


선택이 없으면 용병 하나 더 고용합니다.

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