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- 2017.10.14 아~ 글쓰기 싫다~
- 2017.03.02 오크를 잡아서 용병을 구한다.(구하다x ->얻는다 o)
- 2017.02.28 약초 5개 각각 레벨업!
- 2017.02.27 죽인다. (2번째 선택지 게임 소설)
- 2017.02.26 용병 둘
- 2017.02.26 용병 하나 1
글
소설 2017. 10. 14. 20:18아~ 글쓰기 싫다~
어느 날부터였을까? 내가 이세계에 있게 된 순간이?
그저 횡단보도를 건너고 있었다. 아무런 이상도 느끼지 못한 채 어느샌가 숲길을 걷고 있는 자신이 있었다. 심지어 숲 길을 걷고 있다가 몬스터라 불리우는 괴물을 만나기 전까지는 이상한점을 느끼지도 못하고 있었다. 괴물은 거대했다. 한 손으로 사람의 몸뚱이에 버금가는 거대한 무기를 손쉽게 들고 있었고 나름대로의 지성을 갖추고 있었는지 너무나도 조잡해 보이지만 중요 부위는 가리는 그런 수준의 개념은 갖고 있는듯 했다. '뭐지? 여긴 어디야? 난 왜 저런 괴물이랑 맞장 뜰려고 하는거지?' 사고는 정지했다. 도망친다고? 그저 앞으로 쓰러지는 것만으로도 날 압살시킬 수 있는 그런 거대한 덩치가 자신에게 온 몸이 찌릿찌릿할 정도로 처음으로 느껴보는 살기와 자신을 먹이로 생각하고 입맛을 다시는 모습을 보고도 그런 생각을 하기도 전에 뛰어갈 자신이 있는가? 나에겐 없었다. "쿠워어어~"(잘먹겠습니다~) 아마도 그런 외침이였겠지? 천천히 눈을 감았다. 주마등처럼 흘러가는 나의 인생의 기록들..
참으로.. 별 볼일 없는 삶을 살았구나.....
그 순간이였을까? 아니면 뭔가 이상하다고 느낀 그 순간에 눈을 떳던게 기적을 일으킨 것일까? 너무나도 비상식적으로 잘려나가며 두동강이 나기 시작하는 괴물의 모습이 두 눈에 확실히 각인되어 간다. 피분수를 쏟을 줄 알았는데.. 심장보다 밑으로 잘려 나가서 그런지 바닥에만 시뻘건 웅덩이를 만들고 있었다. "아~ 괜찮은세요?" 뒤에서 수풀을 헤치며 나오는 검사로 보이는 복장을 한 사람. 그래, 사람이였다.
"괘..괜찮은...욱...!" 비릿한 피 비린내가 콧 속에 흘러 들어왔다. 너무나도 비릿하다. 토할 것 같이 속을 뒤집어 놓는다. 결국 토하고 말았다. "아.. 비위가 상하시는가 보군요."
토하느라 정신이 없는 내게 다가와 그 사람은 등을 토닥여주었다. 나름 자상한 손길이였다.
시간이 좀 지나서 기운을 차린 나에게 어쩌다가 이런 위험한 곳에 왔는지 묻기 시작했다.
정신이 좀 없는 편이긴 했지만 아무레도 다른 세계에 자신이 오게 된거 같다고 열심히 설명했다. 내가 생각해봐도 이런 소릴 한다는게 미친것만 같지만 어쩌겠는가? 진실인 것을..
그 사람은 잠시 심각한 표정을 짓는다. 날 걱정해 주는걸까? 아니면.. 미친 사람 취급인 건가... 제발 걱정해주는거면 좋겠다고 생각했다. "그럼.. 다시 돌아가고 싶으시겠군요?"
끄덕! 이 사람.. 좋은 사람이였어! 하지만 갑자기 불안감이 엄습한다. 이사람의 복장은 검사.
다시 원래의 세계로 돌아간다고 한다면 마법사 그것도 고위급 마법사가 필요하거나 어딘가의 신전을 이용해야지만 원래 살던 세계로 갈 수 있는거 아닐까? 그런데 어쩌면 그저 별볼일 없는 검사에게 이런 고민을 털어 놓았다고 해서 날 도와줄 수 있을까? 아무리 생각해봐도 답이 안나온다. 최악의 경우 이 곳에서 영원히 살다가 죽는게 나의 운명인지도 모른다..
어딘가에서 보면.."일단은 제가 도와줄 수 있는게 없군요." 절망.... 그 사람의 입에서 흘러나온 대답. 이것이 정답이겠지... 하하...
"그래도 이곳은 위험하니 잠시 같이 다니기로 할까요?" 끄덕끄덕
못돌아 갈지는 아직 모른다. 그러니 일단은 살아남는게 중요하겠지. 일단은 이 사람과 동행하기로 했다.
이 글은 귀찮은 관계로 더이상 안적을 지도 모릅니다. 제가 원래 그래요
길게 오랫동안 글 쓰는 재주가 없답니다~
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소설/atttacker 2017. 3. 2. 21:17오크를 잡아서 용병을 구한다.(구하다x ->얻는다 o)
-캠핑이 끝났다.-
새로이 오크 사냥을 시작한다.
일반 용병1
|공격력 36|
{방어력 19}
-공속11-
(체력 420)
탱커
|공격력 29|
{방어력 21}
-공속10-
(체력 520)
어디선가 무거운듯한 무언가가 쿵쿵 거리는 소리가 들려온다.
오크 {3랭크}
@공격력 45@
[방어력 16]
_공속7_
!체력 430!
일반 용병1에게 오크를 공격하라고 명령을 내린 후,
탱커에게 오크를 공격하라고 명령을 내린다.
"으하아합!"
"으럇챠챠!"
"꾸익꾸익!"
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 410
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 397
*오크의 휘두르기 공격.
탱커를 공격한다
데미지 24! 체력 = 496
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 377
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 364
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 344
*오크의 휘두르기 공격.
탱커를 공격한다
데미지 24! 체력 = 472
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 331
-3초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 311
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 298
*오크의 휘두르기 공격.
탱커를 공격한다
데미지 24! 체력 = 448
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 278
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 265
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 245
*오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 394
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 232
-6초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 212
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 199
*오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 368
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 179
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 166
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 146
*오크의 휘두르기 공격.
탱커를 공격한다
데미지 24! 체력 = 424
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 133
-9초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 113
[파이널어택]
일반 용병1 (36-16)*11 = 220 데미지 {오크}
탱커 (29-16)*10 = 130 데미지 {오크}
오크 (45-19)*7 = 182 데미지 {일반 용병1}
(45-21)*7 = 168 데미지 {탱커}
최소의 피 = 113
아군 = 2
적군 = 1
일반 용병1은 57의 데미지를 입었다.
탱커는 57의 데미지를 입었다.
오크는 114의 데미지를 입었다.
오크는 쓰러졌다.
일반 용병 1
|공격력 36|
{방어력 19}
-공속11-
(체력 311)
탱커
|공격력 29|
{방어력 21}
-공속10-
(체력 367)
<대신 맞아주기>
경험치 (430/16*3) = 80
획득 아이템 {거대 몽둥이 230 경험치}
더이상 아이템을 들 수가 없어서 버려버렸다.
이전 경험치 합산 = 23 + 80 +{230 몽둥이x2, 30 약초x3} = 653
마을로 내려가 {거대 몽둥이 230경험치x2}를 처분했다.
경험치 = 563+{30 약초x3} = 653
*용병 둘을 더 고용한다.*
일반 용병1에 용병3이 부하로 들어갔다.
탱커에 용병4가 부하로 들어갔다.
용병 3
|공격력 27|
{방어력 17}
-공속12-
(체력 360)
용병 4
|공격력 34|
{방어력 20}
-공속9-
(체력 420)
[선택지]
이대로 오크를 계속 사냥한다.
<오크->오크전사->오크 리더->오크 샤먼->오크 족장>
다른 지역으로 나아가 도마뱀들과 싸워본다.
<리자드맨->리자드워리어->기병리자드->킹&퀸리자드>
---------------------------------------------------
오크는 무지막지한 체력과 공격력에 특화되어 있으며,
리자드는 뛰어난 방어력과 습지라는 *특지*에 살고 있습니다.
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소설/atttacker 2017. 2. 28. 22:40약초 5개 각각 레벨업!
약초 5개를 마을에서 구입했다.
용병 1에 약초를 사용했다. (체력+50)
각 용병들의 레벨을 1씩 높였다.
용병 1 [Level UP!!] -> 일반 용병1 {1랭크}
일반 용병1 (UP!)
|공격력 32| +4
{방어력 18} +1
-공속11-
(체력 326) +20
용병 2 [Level UP!!] -> 탱커 {1랭크}
탱커 (UP!)
|공격력 28| +1
{방어력 19} +2
-공속10-
(체력 473) +40
<대신 맞아주기>
랭크가 올랐으므로 자신보다 한단계 낮은 랭크의 존재를 부하로 들일 수 있습니다.
-레벨업을 하면 다음 상대로 넘어갑니다.-
어디선가 무거운듯한 무언가가 쿵쿵 거리는 소리가 들려온다.
오크 {3랭크}
@공격력 45@
[방어력 16]
_공속7_
!체력 430!
두 용병에게 오크를 공격하라고 명령을 내린다.
두 용병은 서로를 쳐다본뒤 [협공 모드]로 들어간다.
"으하아합!", "으럇챠챠!"
"꾸익꾸익!"
서로 노려보고 있다.
탱커의 달려들기 -> 오크와의 전투 돌입 -> 일반 용병1의 가세
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 410
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 397
오크의 휘두르기 공격.
탱커를 공격한다
데미지 24! 체력 = 489
일반 용병1의 견제를 받는다 (36-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 일반 용병1 체력 = 337
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 377
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 364
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 344
오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 311
탱커의 견제를 받는다 (29-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 473
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 331
-3초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 311
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 298
오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 285
탱커의 견제를 받는다 (29-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 457
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 278
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 265
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 245
오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 259
탱커의 견제를 받는다 (29-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 441
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 232
-6초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 212
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 199
오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 233
탱커의 견제를 받는다 (29-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 425
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 179
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 166
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 146
오크의 휘두르기 공격.
일반 용병1을 공격한다
데미지 26! 체력 = 233
탱커의 견제를 받는다 (29-45)
크악! 도리어 당해버렸다. 탱커 체력 = 409
탱커의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -13, 체력 = 133
-9초-
일반 용병1의 공격.
오크를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 113
[파이널어택]
일반 용병1 (36-16)*11 = 220 데미지 {오크}
탱커 (29-16)*10 = 130 데미지 {오크}
오크 (45-19)*7 = 182 데미지 {일반 용병1}
(45-21)*7 = 168 데미지 {탱커}
최소의 피 = 113
아군 = 2
최소 데미지인 130초까지 2씩 데미지를 입힌다. 이후에는 (220-130) = 90초만큼 1씩 데미지를 입힌다.
적군 = 1
최소 데미지인 168까지 1씩 데미지를 입힌다. 이후에는 남은 데미지를 더 줄수 있는 상대에게만 1씩 데미지를 입힌다.
일반 용병1은 57의 데미지를 입었다.
탱커는 57의 데미지를 입었다.
오크는 114의 데미지를 입었다.
오크는 쓰러졌다.
경험치 (430/16*3) = 80
획득 아이템 {거대 몽둥이 230 경험치}
-거대 몽둥이는 무기로 사용할 수 있다.- (설정집 자료 확인)
<정보 확인>
일반 용병 1
|공격력 36|
{방어력 19}
-공속11-
(체력 150)
탱커
|공격력 29|
{방어력 21}
-공속10-
(체력 352)
<대신 맞아주기>
아이템
약초x4(30 경험치), 거대 몽둥이(230 경험치)
[전투 정보]
일반 용병 1의 공격 횟수 11회
입힌 데미지 257
입은 데미지 196
탱커의 공격 횟수 10회
입힌 데미지 174
입은 데미지 161
오크의 공격 횟수 7회
입힌 데미지
일반 용병1 = 196
탱커 = 161
약초를 일반 용병1에게 사용하고 다시 한번 더 전투할 경우 일반 용병1의 피가 4가 남는다.
일반 용병 1에 약초를 사용했다. (체력+50)
<자동전투>
※자동 전투에서는 스킬이 발동 되지 않습니다.※
일반 용병 1
|공격력 36|
{방어력 19}
-공속11-
(체력 4)
탱커
|공격력 29|
{방어력 21}
-공속10-
(체력 191)
<대신 맞아주기>
이전 경험치 합산 = (63+80+80) = 223+(230 몽둥이x2, 30 약초x3) = 773
아이템은 마을에 가야지만 되팔아서 경험치로 얻을 수 있다.
-체력이 너무 없는 관계로 자동으로 캠핑 모드로 들어갑니다.-
'타닥타닥'
어두운 밤하늘을 올려다 보니 밝은 별들이 그 다음의 이정표를 알려주는듯 하다.
[선택지]
오크를 더 잡아서 아이템과 용병을 더 구하시겠습니까?
처음으로 던전에 진입할 영광을 얻으시겠습니까?
-----------------------------------------------
-아이템 목록-
약초 (30 경험치, 50 회복)
나무방패 (300 경험치, 방어력 +4)
장창 (250 경험치, 1회 선제 공격, 공격력 +18)
*장창의 무기는 용병이 지닌 무기보다 데미지가 약하다* (아이템 설정집 참조_)
처음으로 도전할 던전은 평면의 커다란 길이 일직선으로 쭉- 이어진 던전이다.
*참고로 던전에서는 복구의 수정이 언제나 밝게 빛나고 있기 때문에 무한대로 죽어도
살아날 수 있다. (전투가 끝날 시)
공격자는 던전을 클리어해야지만 경험치를 얻을 수 있다.
방어자는 얼마나 오래, 많은 적을 쓰러트렸느냐로 전투 종료시 경험치를 얻는다. (해당사항 없음)
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소설/atttacker 2017. 2. 27. 16:21죽인다. (2번째 선택지 게임 소설)
고블린 리더의 단말마가 울려퍼졌다.
경험치 (120/6+220/8+130/5) = (20+27+26) = 73
용병 1
|공격력 32|
{방어력 18}
-공속11-
(체력 382)
용병 2
|공격력 28|
{방어력 19}
-공속10-
(체력 480)
용병 두마리를 데리고 홉고블린의 거처로 들어간다.
홉고블린
@공격력 26@
[방어력 13]
_공속6_
!체력 340!
*광분*
두 용병에게 홉고블린을 공격하라고 명령을 내린다.
두 용병은 서로를 쳐다본뒤 [협공 모드]로 들어간다.
"우랴야얍!", "으와아앗!"
"크락크투!"
서로 노려보고 있다.
용병 2의 달려들기 -> 홉고블린과의 전투 돌입 -> 용병 1의 가세
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 321
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -15, 체력 = 306
홉고블린의 공격.
용병 1을 공격한다
데미지 8! 체력 = 374
용병 2의 견제를 받는다 (28-26=2)
홉고블린 체력 = 304
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 285
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -15, 체력 = 270
-2초-
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 251
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -15, 체력 = 236
홉고블린의 공격.
용병 2를 공격한다
데미지 7! 체력 = 473
용병 1의 견제를 받는다 (32-26=6)
홉고블린 체력 = 230
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 211
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -15, 체력 = 196
-4초-
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 177
홉고블린은 *광분*했다!
홉고블린
@공격력 39@
[방어력 0]
_공속6_
!체력 177!
홉고블린의 스윙~
용병 1에 강렬한 일격
데미지 21! 체력 = 353
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -28, 체력 = 149
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -32, 체력 = 117
용병 2의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -28, 체력 = 89
-6초-
용병 1의 공격.
홉고블린을 공격한다
데미지 -32, 체력 = 57
홉고블린의 무시무시한 스윙~!
용병 1에 <최후의 일격>
데미지 77! 체력 = 276
강렬한 일격에 잠시 정신을 잃는다. (1턴 휴식)
용병 2의 마무리.
홉고블린을 공격한다
데미지 -28, 체력 = 0
홉고블린은 잠시 비틀거리다가 쓰러진다.
경험치 (340/{if 방어력=0일 경우 1}) = 340
이전 경험치 합산 = 73+340 = 413
경험치는 돈처럼 사용할 수 있습니다.
[선택지]
아이템을 구입하시겠습니까?
레벨업을 시키시겠습니까?
캠핑을 통해 입은 데미지를 회복시키는데는 100의 경험치가 필요합니다. (용병 하나당)
----------------------------------------------------------
아이템 구입은 아직 구입할 물품이 적어
약초(30 경험치, 체력 50 회복)와 나무 방패(300 경험치, 방어력 +4)만 구입할 수 있습니다.
레벨업은 1 오를때마다 100씩 증가해서 2때는 200, 3때는 300 이런식입니다.
선택지가 없을 경우 캠핑을 합니다.
*홉고블린은 개체수가 적어 3번밖에 잡을 수 없습니다.*
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소설/atttacker 2017. 2. 26. 18:18용병 둘
용병이 하나 더 늘어났다.
용병 1
|공격력 32|
{방어력 18}
-공속11-
(체력 400)
용병 2
|공격력 28|
{방어력 19}
-공속10-
(체력 480)
용병의 수가 늘어난 것을 느꼈는지 고블린 무리가 나타났다.
고블린 1
@공격력 13@ +2
[방어력 6] +3
_공속3_ +1
!체력 120!
고블린 리더
@공격력 20@ +3
[방어력 8] +4
_공속5_ +2
!체력 220!
고블린 2
@공격력 14@ +2
[방어력 5] +2
_공속3_ +2
!체력 130!
또다시 전투에 돌입한다.
"우랴야얍!"
"으와아앗!"
"끼에에엑!"
"까끼투!"
"끼야아악!"
용병 1의 공격.
고블린 1을 공격한다
데미지 -23, 체력 = 97
용병 2의 공격.
고블린 1을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 78
고블린 리더의 공격.
용병 1을 덮친다
데미지 5! 체력 = 395
용병 1의 공격.
고블린 2를 공격한다
데미지 -25, 체력 = 105
용병 2와 고블린 2의 격돌! [0, -21]
용병2 = 체력 480, 고블린2 = 체력 84
고블린 1의 공격.
용병 1을 덮쳤다
공격이 먹히지 않는다.
용병 1의 공격.
고블린 2를 공격한다
데미지 -25, 체력 = 59
고블린 리더의 공격.
용병 1을 덮친다
데미지 5! 체력 = 390
용병 2의 공격.
고블린 1을 공격한다
데미지 -19, 체력 = 59
-3초-
용병 1의 공격.
고블린 2를 공격한다
데미지 -25, 체력 = 34
용병 2와 고블린 2의 충돌! [0, -21]
용병2 = 체력 480, 고블린2 = 체력 13
고블린 리더의 공격.
용병 1을 끈질기게 덮친다
데미지 5! 체력 = 385
용병 1의 공격.
고블린 리더를 공격한다
데미지 -20, 체력 = 200
고블린 1과 용병 2의 돌격! [-21, 0]
고블린1 = 체력 38, 용병2 = 체력 480
용병 1의 공격.
{약해진}고블린 2를 공격한다
데미지 -23, 체력 = 0
고블린 2의 단말마가 울려퍼진다.
고블린들이 겁을 먹기 시작한다
버프 능력 하락↓
고블린 1
@공격력 13@ +1
[방어력 6] +1
_공속3_ +1
!체력 38!
고블린 리더
@공격력 20@ +1
[방어력 8] +2
_공속5_ +2
!체력 200!
고블린 리더의 공격.
주춤거리며 용병 1을 공격한다
데미지 3! 체력 = 382
용병 2의 공격. (-21)
고블린 1 체력 = 17
용병 1의 마무리. (-25)
{약해진}고블린 1 체력 = 0
고블린 1의 단말마.
고블린 리더는 두려움에 벌벌 떨고 있다.
버프는 더이상 효과가 없다!
고블린 리더
@공격력 20@
[방어력 8]
_공속5_
!체력 200!
용병 2의 공격. (-20)
고블린 리더 체력 = 180
-7초-
고블린 리더의 차례.
손을 부들부들 떨며 항복을 외치고 있다.
[선택지]
살려준다.
죽인다.
------------------------------------
아, 참고로 살리면 고블린 1과 고블린 2의 경험치랑 잡템을 얻으며
또다시 전투에 들어가야 합니다.
죽일경우엔 좀 더 남아서 경험치를 얻을 것인지 홉고블린을 잡을 것인지 결정합니다.
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댓글
글
소설/atttacker 2017. 2. 26. 09:48용병 하나
처음으로 접속해서 받은 용병 1.
강제적으로 근처에 있던 고블린에게 공격을 내린다.
"우랴야압!"
"끼에에엑!"
서로 격돌한다.
용병 1
|공격력 32|
{방어력 18}
-공속11-
(체력 400)
고블린
@공격력 13@
[방어력 6]
_공속3_
!체력 120!
처음 만나는 몬스터답게 너무나 손쉽게 쓰러트렸다.
경험치 (120/6) = 20
총 5마리의 고블린을 처치하고 Level UP!!
[선택지]
용병의 레벨을 1 올리시겠습니까?
용병을 하나 더 고용하시겠습니까?
----------------------------------------------------
용병의 레벨을 올리면 그 다음으로 홉고블린과의 전투에 돌입합니다.
용병의 수를 늘리면 빠르게 레벨업을 도모할 수 있습니다.
선택이 없으면 용병 하나 더 고용합니다.
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